Xa analizamos os cómics e o xogo de mesa baseado no Starcraft. Pero é que tras 12 anos dende que saiu a primeira parte, á fin podemos gozar do xogo máis agardado da historia (xunto ao Diablo 3, tamén de Blizzard). O seu desenvolvemento custou máis de 100 millóns (custeados a base de cotas mensuais do World Of Warcraft), que recuperaron directamente no primeiro día de venda (27-07-10), unha terceira parte dos cales foron por descarga dixital. Conseguiu un 97 en Metacritic, alzándose como o Xogo con millores críticas da historia do Pc, por enriba de Bioshock ou Half Life 1 e 2. Pero... tan bo é ?
A segunda parte do Starcraft volve presentarse como unha xogo de estratexia en tempo real (como Age Of Empires, Warcraft ou Command & Conquer), nun ambiente futurista coas tres razas orixinais enfrontadas entre si para conseguir os minerais e o gas necesarios para desarollar e vencer os seus inimigos.